Hier ein kurzes Fazit der Robymotten:
Nach der kurzen Einführung am Morgen begannen die Vorstellungen der Forschungsvorträge und anschließend die Robotergames. Von 15 Teams holten wir den ersten Platz in der Kategorie Forschung, wurden aber auch in der Kategorie Grundwerte nominiert. Überzeugen konnten wir die Jury mit unserer wissenschaftlich fundierten Erforschung von Lackprofilen, der Geschichte des Klosters und unseren kompetenten Lösungen, wie man die Archäologie sowohl Kindern als auch Erwachsenen näherbringen kann. Dazu haben wir neben einem Rundgang auch eine 3D-gedruckte Platte des Klostergeländes mit Hilfe eines Drohnenflugs erstellt, welche auch barrierefrei für Blinde die Umgebung ertastbar macht. Schlüsselanhänger mit NFC-Tags, die zur Homepage des Klosters führen, wurden von uns designt. Auch wenn wir es nicht zum Finale nach Leipzig geschafft haben, sind wir sehr stolz auf unsere Leistungen und Errungenschaften. Wir hatten viel Spaß zusammen als Team und haben auch die ein oder anderen Bekanntschaften geschlossen. Vielen Dank allen die uns unterstützt haben.
Robymottenteam: Sarah 9b, Anastasia und Luisa 8s, Leopold 9s, Jayden, Jessica, Runa, Lukas und Vedina 6s
J. Junghans (Teamcoach)


